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課程代碼

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大學部

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3D動畫(II ਍    㰀琀搀 猀琀礀氀攀㴀✀瀀愀搀搀椀渀最㨀⸀㜀㔀瀀琀 ⸀㜀㔀瀀琀 ⸀㜀㔀瀀琀 ⸀㜀㔀瀀琀✀㸀ഀഀ

授課教師 (師資來源)

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2.0 (2.0)

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先修科目

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必選修別

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美術館 L301

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國語

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本課是否使用原文教材或原文書進行教學:是

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核心能力

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1.數位藝術之創作能力

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2.數位設計之能力

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本學科內容概述:第一階段:3DMyay動畫技術製作。 第二階段:3DMaya技術整合與應用製作。 ਍    Ⰰॻ蹎떖ᩫ㳿猀瀀愀渀 氀愀渀最㴀䔀一ⴀ唀匀㸀㌀䐀䴀愀礀愀 ☀愀洀瀀㬀 䄀昀琀攀爀 䔀昀昀攀挀琀猀㰀⼀猀瀀愀渀㸀耀卢璈ࡥﵔ岈ɏ‰Ⰰ蹖떖ᩫ賿ၛ핢歒硵䵥煏콟祐䡲履셏葔瑶ࡥݔ㢂摒ɑ㰰⼀瀀㸀ഀഀ ਍   㰀⼀琀爀㸀ഀഀ

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本學科教學內容大綱:動畫與腳色骨架設定技術。 2.3DMaya與相關動畫之應用。 ਍   㰀⼀琀爀㸀ഀഀ

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本學科學習目標:進階課程
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教學進度:

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教學內容

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01
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進階MAYA教學

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操作/實作。

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進階MAYA教學

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03
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進階MAYA教學

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操作/實作。

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動畫教學

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05
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動畫教學

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操作/實作。

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動畫教學

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07
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專題製作技法

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操作/實作。

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專題製作技法

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09
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專題製作技法

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操作/實作。

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after effect後製軟體教學

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作品輸出

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課程要求:
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成績考核
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期末考50% : 作品完整度評比

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教材講義

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(二)提昇數位藝術與設計專業知能
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1.請਍최窑杦ꅡ⊌൵權、使用正版教科書並禁止非法影印。請重視性別平等教育之重要性,在各項學生集會場合、輔導及教學過程中,隨時向學生宣導正確的性別平 等觀念,並關心班਍硎Ὓή액쩠ὓ㭵譭Վಘꣿ䊖衦楎皐葵ᑶຏ౜﫿쭞硺Ὓ捵멫葸❶╠獒䥞ཻ塡ʋ㰰⼀瀀㸀ഀഀ ਍㰀⼀搀椀瘀㸀ഀഀ ਍㰀⼀戀漀搀礀㸀ഀഀ ਍㰀⼀栀琀洀氀㸀ഀഀ